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センサー センサーの一覧メインセンサー 照準コンピュータ 電子対抗システム センサーの一覧 照準コンピュータはC8、電子対抗システムはC8とC10が存在しない。 メインセンサー クラス 重量(kg) 店売り 装備しているメック 1 27.5 可 Badger, Daum, Domino, Esher, Excel, Harpy, Jos, Kojedo, Maanji, Savin(全種), Vadel 2 25.0 可 Alba, Doom Buggy, Gobuksan, Longman, Strongarm, Swan, Vespa 3 22.5 可 Fenris, Zeta Daum, Wolfram 4 20.0 可 Buru Buru(全種), Claymore, Esher, Hariseng, Musketeer, Renegade, Ultari(全種) 5 17.5 可 Century, Condor, Corsair, Daum, Ice Wind(全種), Jos, Joust, Luna II, Ovaknight, Thorshammer, Vadel, Wraith, Zerosaiko 6 15.0 可 Chameleon(全種), Domino, Excel, Gigas, Gobuksan, Kojedo, Osprey, Phoenix, Puma, Radcliff, Savin(全種), Swan, Trailblazer, Zeta Daum 7 12.5 可 Neko, Petrach(全種), Queztal, Razer, Hitman Razer, XS Razer(2個), Scylla, Wasp 8 10.0 可 Anubis, Aranos, Badger, Harpy, Longman 9 7.5 可 Chmentero, Luna II, Maanji, Rover 10 5.0 可 Alba, Monstrous 照準コンピュータ クラス 重量(kg) 店売り 装備しているメック 1 12.5 可 Badger, Daum, Fenris, Gobuksan, Harpy, Ice Fox, Jos, Neko, Queztal, Vadel, Zeta Daum 2 12.5 可 Alba, Anubis, Argoseyer, Chameleon, Sniper Chameleon, Domino, Esher, Gigas, Hariseng, Luna II, Maanji, Swan, Thorshammer 3 12.5 可 Command Chameleon, Ovaknight, Savin(全種), Zerosaiko 4 12.5 Radcliff, Gladius 5 12.5 可 Excel 6 12.5 Chimentero 7 12.5 可 9 12.5 可 10 12.5 Monstrous 電子対抗システム クラス 重量(kg) 店売り 装備しているメック 1 12.5 可 Excel, Trailblazer 2 12.5 可 3 12.5 可 4 12.5 可 Ovaknight 5 12.5 可 Anubis, Radcliff 6 12.5 可 7 12.5 Harpy 9 12.5 Argoseyer
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容量値はフルアーマーなどを改造するためのものであり、コンタクトやイヤホンに入れるときは、一つの改造につき1Rとなります。 例)コンタクトR3に視覚強化R3と音源探知と音声選別フィルターR2を入れる(所期装備の場合入手値12以下を守ってください) ●[Vision Sensors and Image Devices/視覚センサーと映像機器]● [Binoculars(SR4A:p332)/双眼鏡] ・双眼鏡(レーティング:1~3) 容量:レーティング 入手値:― 価格:レーティング×50¥ ・光学式双眼鏡 容量:― 入手値:― 価格:50¥ 解説: [Camera(trideo)(Rating 1-6)(SR4A:p332)/カメラ(トリディオ)(レーティング:1~6)] 容量:レーティング/[1] 入手値:― 価格:レーティング×100¥ 解説: [Contact Lenses(Rating 1-3)(SR4A:p332)/コンタクトレンズ(レーティング:1~3)] 容量:レーティング 入手値:6 価格:レーティング×50¥ 解説: [Glasses(Rating 1-4)(SR4A:p332)/眼鏡(レーティング:1~4)] 容量:レーティング 入手値:― 価格:レーティング×25¥ 解説: [Goggles(Rating 1-6)(SR4A:p332)/ゴーグル(レーティング:1~6)] 容量:レーティング 入手値:― 価格:レーティング×50¥ 解説: [Monocle(Rating 1-4)(SR4A:p332)/片眼鏡(レーティング:1~4)] 容量:レーティング 入手値:4 価格:レーティング×25¥ 解説: [Endoscope(SR4A:p332)/内視鏡] 容量:― 入手値:8 価格:250¥ 解説: [Periscope(SR4A:p332)/ペリスコープ] 容量:[1] 入手値:3 価格:50¥ 解説: [Mage Sight Goggles(SR4A:p332)/メイジサイト・ゴーグル] 容量:[1] 入手値:8 価格:250¥ 解説: ●[Vision Enhancements/視覚強化機器]● [Flare Compensation(SR4A:p333)/大光量補正] 容量:[1] 入手値:+2 価格:+50¥ 解説: [Image Link(SR4A:p333)/映像リンク] 容量:[1] 入手値:― 価格:+25¥ 解説: [Low-Light Vision(SR4A:p333)/低光量補正] 容量:[1] 入手値:+4 価格:+100¥ 解説: [Smartlink(SR4A:p333)/スマートリンク] 容量:[1] 入手値:+4R 価格:+500¥ 解説: [Thermographic Vision(SR4A:p333)/熱映像視野] 容量:[1] 入手値:+6 価格:+100¥ 解説: [Ultrasound(SR4A:p333)/超音波センサー] 容量:[2] 入手値:+8 価格:+1,000¥ 解説: [Vision Enhancement(Rating 1-3)(SR4A:p333)/視覚強化(レーティング:1~3)] 容量:[1] 入手値:+4 価格:+(レーティング×100)¥ 解説: [Vision Magnification(SR4A:p333)/映像拡大] 容量:[1] 入手値:+2 価格:+100¥ 解説: ●[Audio Sensors and Enhancers/聴覚センサーと音響機器]● [Earbuds(Rating 1-3)(SR4A:p333)/イヤホン(レーティング:1~3)] 容量:レーティング 入手値:― 価格:レーティング×10¥ 解説: [Headphones(Rating 1-3)(SR4A:p333)/ヘッドホン(レーティング:1~3)] 容量:レーティング 入手値:6 価格:レーティング×50¥ 解説: [Microphone(Rating 1-6)(SR4A:p333)/マイク(レーティング:1~6)] 容量:レーティング/[1] 入手値:― 価格:レーティング×50¥ 解説: ●[Audio Enhancements/聴覚強化機器]● [Audio Enhancement(Rating 1-3)(SR4A:p333)/聴覚強化(レーティング:1~3)] 容量:[] 入手値:+2 価格:+(レーティング×100)¥ 解説: [Select Sound Filter(Rating 1-3)(SR4A:p333)/音声選別フィルター(レーティング:1~3)] 容量:[] 入手値:+8 価格:+(レーティング×200)¥ 解説: [Spatial Recognizer(SR4A:p333)/音源探知] 容量:[1] 入手値:+6 価格:+100¥ 解説: ●[Sensor Packages(SR4A:p334)/センサー・パッケージ]● ・RFID 容量:1 シグナル:0 ・マイクロ 容量:1 シグナル:2 ・携帯センサー/ミニドローン 容量:3 シグナル:3 ・スパイボール 容量:3 シグナル:3 ・搭載センサー/小型ドローン 容量:5 シグナル:4 ・中型ドローン 容量:6 シグナル:4 ・大型ドローン 容量:8 シグナル:4 ・ヴィークル 容量:12 シグナル:5 解説: ●[Sensor Functions/センサーの機能]● [Atmosphere Sensor(Rating 1-3)(SR4A:p334)/大気センサー(レーティング:1~3)] 容量:[1] 入手値:2 価格:レーティング×25¥ 解説: [Barometric(Arsenal:p59)/気圧センサー] 容量:[1] 入手値:2 価格:200¥ 解説: [Camera Neutralizer(Rating 1-6)(Arsenal:p59)/カメラ・ニュートライザー(レーティング:1~6)] 容量:[5] 入手値:12 価格:レーティング×250¥ 解説: [Cyberware Scanner(Rating 1-6)(SR4A:p334)/サイバーウェア・スキャナー(レーティング:1~6)] 容量:[1] 入手値:4R 価格:レーティング×75¥ 解説: [Directal Microphone(SR4A:p334)/指向性マイク] 容量:[1] 入手値:4 価格:50¥ 解説: [Giger Counter(SR4A:p334)/ガイガー・カウンター] 容量:[1] 入手値:4 価格:50¥ 解説: [Laser Microphone(Rating 1-6)(SR4A:p334)/レーザー・マイク(レーティング:1~6)] 容量:[2] 入手値:8R 価格:レーティング×50¥ 解説: [Laser Range Finder(SR4A:p334)/レーザー測距器] 容量:[1] 入手値:8 価格:100¥ 解説: [Liquid Analyzer(Arsenal:p59)/液体分析器] 容量:[5] 入手値:10 価格:2,000¥ 解説: [MAD Scanner(Rating 1-3)(SR4A:p334)/MAD(磁気異常検知)スキャナー(レーティング:1~3)] 容量:[1] 入手値:6R 価格:レーティング×75¥ 解説: [Motion Sensor(SR4A:p334)/動体センサー] 容量:[1] 入手値:4 価格:50¥ 解説: [Non-Linear Junction Detector(Rating 1-6)(Arsenal:p59)/ノンリニアジャンクション検出器(レーティング:1~6)] 容量:[1] 入手値:12R 価格:レーティング×100¥ 解説: [Olfactory Scanner(Rating 1-6)(SR4A:p334)/嗅覚スキャナー(レーティング:1~6)] 容量:[1] 入手値:4 価格:レーティング×500¥ 解説: [Radar(Rating 1-6)(Arsenal:p60)/レーダー(レーティング:1~6)] 容量:[5] 入手値:8 価格:レーティング×200¥ 解説: [Radiation(Rating 1-4)(Arsenal:p60)/放射線(レーティング:1~4)] 容量:[1] 入手値:6 価格:100¥ 解説: [Radio Signal Scanner(Rating 1-6)(SR4A:p334)/電波信号スキャナー(レーティング:1~6)] 容量:[1] 入手値:4R 価格:レーティング×25¥ 解説: [Sonar(Arsenal:p60)/ソナー] ・パッシブソナー(レーティング:1~6) 容量:[3] 入手値:8 価格:レーティング×200¥ ・アクティブソナー(レーティング:1~6) 容量:[3] 入手値:8 価格:レーティング×200¥ 解説: [Thermometric(Arsenal:p60)/温度計] 容量:[1] 入手値:― 価格:20¥ 解説: [Ultrawideband Radar(Rating 1-4)(Arsenal:p60)/超広帯域レーダー(レーティング:1~4)] 容量:[2] 入手値:8R 価格:レーティング×500¥ 解説:
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EWI4000sとEWI USBの マウスピースの取り外し方と、交換用マウスピースの入手法、ねじの寸法 について。 目次 マウスピースを外す マウスピース取り付けねじの寸法 交換用マウスピースの入手 おまけ マウスピース、センサーの写真 マウスピースを外す マウスピースの裏側の溝のネジを1本、精密ドライバ(+)の#1で外せば、簡単に外れる。 EWI4000sの場合: EWI USBの場合: マウスピース取り付けねじの寸法 (2012-10-08) 21スレ 316 より、「M2.6X12mm」とのこと。 交換用マウスピースの入手 交換用のマウスピースは Numark Online Shop (EWI5000, EWI4000s, EWI-USB用のマウスピース、カバー) EWI-4000s交換用マウスピースキット 海外での商品名は「Akai EWM-1 - Replacement Mouthpiece for EWI4000S Wind Controller」。 注意:この商品が出る前に、楽器店でためしに「マウスピース」を注文したところ、白いゴムだけが届いてしまった。 ちゃんと「マウスピースセット」と言って注文すると良い。 逆に言うと、白いゴム部分だけを安価に入手することも可能なわけだが。 おまけ マウスピース、センサーの写真 (2015-03-07) マウスピース (口側) マウスピース (EWI側) マウスピースとセンサー センサー(上) センサー(正面) センサー(斜め) EWI4000s と EWI USB
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デフォルトスキン 当たり判定 検知範囲 前方のオブジェクトを検知できるブロック ステータス 基本情報 使い方 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 65 通称 - 英語名 Sensor 質量 0.5 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 無限 頭強度 - 根元曲げ強度 無限 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.6 動摩擦係数 0.6 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 - 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 検出 B 走査範囲内にオブジェクトがあるか調べる 設定 定義域 初期値 説明 キー入力で検出を有効化 TRUE/FALSE FALSE 上述の入力キーを押した場合のみオブジェクトを検出するかどうか キーを離すと中止 TRUE/FALSE TRUE キー入力をトグル化するかどうか「キー入力で検出を有効化」している場合のみ有効 反転 TRUE/FALSE FALSE 出力を反転するかどうかTRUEでオブジェクトが無い場合に、FALSEでオブジェクトがある場合にエミュレート 固定された物体を無視 TRUE/FALSE FALSE 固定された物体を無視するかどうか地形、弾、ピンで留められたブロック等 距離 0.5~50~ 5 走査範囲の長さ(m) 半径 0.25~2~ 0.5 走査範囲の半径(m) 基本情報 前方のオブジェクトを検知する判定を持つカプセル状のブロック。 独特な見た目にしては比較的見た目通りの当たり判定を持つ。 ブロックの前方にカプセル状のトリガー判定を持ち、この中にオブジェクトが存在する場合に「エミュレート」に設定されたキーを出力する(疑似的なキーボード入力の代行)。 このトリガーの形状(長さ/半径)は設定で変更可能。 また、静的物体(地形や弾丸)を無視する設定や、入力を反転する設定も存在する。 常時トリガー内に入ったオブジェクトを捜査するため、処理が重い。数個程度ならば気にならないが、マップ内に相当数のブロックやセンサーが存在する場合はFPSやpingの値が顕著に悪化する。 トリガーが存在することが原因であるため、エミュレートキーを設定しない場合でも処理の重さは変わらないが、「キー入力で有効化」をオンにしつつ、入力キーを押さない(または設定しない)ようにすることで、トリガーを無効化することができる。装飾用や一定状況内での使用を想定している場合に処理の重さに悩まされたなら参考にしてほしい。 エミュレート中はブロック上面のライトが緑色に光る。 センサーのスキンを作る場合は、テンプレートスキンのUV画像pngファイルのライト部分にUVを割り当てた部分が同様に光るようになる(かなり小さいので詰め込みが必要)。 使い方 その独特な機能により様々な活用法が見込める。 姿勢制御や高度維持に利用する場合はオーバーシュート(行き過ぎ)に注意したい。 これは、センサーが距離や方向などの情報を持たない純粋なオン/オフの出力しか行わないことが原因であろう。 トリガーが物体を検知した際にサスペンションやステアリングヒンジでセンサー自体を動かして物体を検知から外すような回路を組むことで、精度向上が見込める。これは構造図鑑の自動戻り角度計スタビライザー等の原理と同じである。 →構造図鑑 NPCや他プレイヤーへの追尾を行わせるのはあまり得意ではない。これは、ある場所に物体が存在することを検知できても、広い空間の中から特定の物体(NPCや他プレイヤー)を探すことはできないためである。 関連項目 構造図鑑
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【チップ名】 ○○センサー 【読み方】 せんさー 【該当チップ】 フロントセンサー、ダブルセンサー 【アイコン】 フロントセンサー:ダブルセンサー: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 WWWエリアのショップ 【派生チップ】 ダイナマイト系 【PA】 なし 【登場作品】 『2』 【英語名】 フロントセンサー:FrntSnsr(FrontSensor)ダブルセンサー:DblSnsr(DoubleSensor) 【詳細】 『1』のダイナマイト系が元になっているチップ。 クリア後のWWWエリア1ネットショウニンから購入できる。 目の前に爆弾を設置する。 爆弾は特定の方向にセンサーを放っており、相手がセンサーに降れるとセンサー上に爆発を起こす。 センサーの方向は、フロントセンサーが横、ダブルセンサーが斜め上下。 元となったダイナマイトの3の範囲(上下方向)のチップは存在しない。 正規入手がクリア後になる割には両者とも威力100と火力が低く、プログラムアドバンス要員でもない。 「トラップタイプの爆発物」という点で似ているステルスマイン系は本作で火力を強化された影響かそのまま『6』まで続投し続けたことを考えると、なんとも不遇な扱い。 せめて威力が200以上でオーラ破りなどの用途に使えれば…。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.101 ステルスマイン ← 102 フロントセンサー 103 ダブルセンサー → No.104 リモコゴロー1 「バトルチップGP」 No.101 ステルスマイン ← 102 フロントセンサー 103 ダブルセンサー → No.104 リモコゴロー1
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原語 sensor 和訳 名詞 感知器、探知器、検知器、検出器、 目 (め)、 人見 (ひとみ) 漢字一字 目、眼、瞳、眸 やまとことば ま(目) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔形〕知覺ノ(神經ニイフ). 同義等式 原語単位 sensor=感知器 カタカナ語単位 センサー=感知器 附箋:S セ 英語
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新gooメール不具合まとめ (本スレ6の 920あたりまで収容完了) 【バグ・不具合】 【問題のある仕様】(使用に堪えない致命的な仕様) 【使い勝手の問題】(使用に難のある仕様や特定の状況における問題) 【対応環境】 【保留・要検証】 【旧版からの変更点】(改善も含む) 【修正されたもの】 【バグ・不具合】 3:本文表示で削除をしても表示から消えない (ページ再読込すると消える?) 4:サーバー処理全般が重い (遅いだけではなく処理が停止する) 5:Loading...で永久にお待ち下さい (低スペックPCと関係?) 7:閲覧にJavaScriptが必須 (実行できなければ一切処理できず表示すらされない) 8:プレビューのOn/Off設定が反映されない (次回起動時プレビューOff設定でもプレビューが表示される) 9:下書き保存が宛先を入力しないと出来ない(しばらく放置しておくと自動保存は行われる) 10:一覧でタイトルに送信元が覆い被さり読めなくなる場合がある(一部の送信元の表示だけが前方にズレ込む) 11:他人のメールが届く? (本文は見えた例なし?/新着?移行分?) 12:ページ内のポップアップより前面に広告が表示され操作できない (返信の時のアドレス選択、拒否登録など/広告のリロードが遅い時発生) 13:空メールが届く。送信元"(blank)"/題名本文なし。(旧版でも届いてた?継続バグ?旧版データの復元ミス?クライアント側の表示上の問題?) 14:スパムフィルタの設定を「自動的に破棄する」にしてもスパムフォルダに入る 15:ドメイン拒否で@が無効な文字にもかかわらず設定されている(拒否機能が働いてない?/旧版からの設定移行バグ) 16:ログイン画面の「ログイン保持」が常にOnのまま (回避は旧URLの 261で可能?/旧ログイン画面が使用不可になった?) 17:一覧のタイトル表示が文字化け (件名が長い場合発生?/原因はおそらくメールのSubjectヘッダの改行?) 18:検索機能を有効にしているのに正常に動作しない? (公式お知らせより) 19:メール本文表示中の「前へ/次へ」でメールを読むと既読にならない (メール表示では既読にする手段が無い) 21:Gooメールチェッカーがメール取得に失敗する (自動開封バグが原因の間接的な問題?仕様的問題?) 23:一覧で未開封メールを1通だけ選択状態にすると勝手に既読化 (プレビューの設定によらない/3秒既読仕様) 24:WinMe/Win2000で正常に動作しない?真っ白/非常に重い/Loading(ログインは出来る?) 25:メールにログイン出来ない、強制ログアウトされる(gooIDやポータルには入れる?) 26:404でログイン出来ない(鯖側がおかしい?バグ4関連?) 27:一部メールが届かず消滅?(バグ13の正体?) 28:迷惑メールが増えた?(スパムフィルタの性能低下?/スパムの絶対量が増えた?) 29:メール作成時キャレット(文字カーソル)が表示されない(携帯メール作成では表示される?) 30:有料版自動転送設定で送れないメールがある(@docomo.ne.jpが送信不能?) 31:ゴミ箱を空にする機能が正常に動作しない (メールが多い場合に失敗、一部だけ削除される?) 【問題のある仕様】(使用に堪えない致命的な仕様) 20:メール一覧のソート機能が一切ない (旧版には存在していた) 32:中央メインエリアにスクロールバーが出現する(iframe実装のためウインドウサイズに追従しない/スクロールバーが2本になり操作性が悪い) 33:有料版でも広告スペースと同じ空白があり、ユーザーの領域が狭いまま(有料ユーザーには右側エリア不要のはず) 34:操作する度にカチカチカチカチと音がうるさい (IE系のみ/音の消し方 706) 35:想定画面サイズが大きすぎる (メインエリアが狭すぎる/HTMLメールが見切れる/例1024*768液晶でのメインエリアは横が580pxしかない) 36:一覧のカラムサイズ調整が保存されない(件名を広げていても次回元に戻る) 37:「指定された処理に失敗しました」で操作が破棄される(新規メールの送信/保存時など) 38:新着通知機能の改悪 () 39:ページ内で表示が矛盾する (フォルダ内の未読メールの実際の表示数と右側のフォルダの未読数が一致しない等) 【使い勝手の問題】(使用に難のある仕様や特定の状況における問題) 40:新着メールがわからない (色付けもなく見分けが付かない) 41:ブラウザ本来の右クリックメニューが使えない(メールを新しいウインドウで開けない/コピー出来ない等) 42:ブラウザでは非直感的な独自右クリックメニュー/ダブルクリックの実装 (例:メールの全体表示はダブルクリック) 43:必要なボタン類が小さくなり一覧性に乏しい(旧版:大きくわかりやすかった) 44:カスタマイズがほとんどできなくなっておりデザイン性が一切無い 45:メルマガフォルダ等が不要でも非表示にできない 46:必要スペック(高速回線/高解像度/CPU性能/要JavaScript等)が高すぎる (ネットブック/モバイルPC/モバイル環境で使えない) 47:一覧表示で件名が全部表示されない (旧版では表示されていた) 48:本文表示で削除を押すと勝手に一覧に戻り、続けてチェック出来ない (旧版:次のメールを表示する) 49:本文表示の後部に削除ボタンがない (旧版:最上部と最後部両方に削除ボタンがあった?) 【対応環境】 50:Operaはver10系では表示不能、ver9系は処理可能 51:携帯版は対応環境が新版で変化?(現在の対応表ttp //mail.goo.ne.jp/howto/pre_suisyo.html) 52:Firefox3.6では快適に動作、IE7は重い? 53:OSがWinXP/WinVista/Win7ならまともに動いている? 【保留・要検証】 22:送受信回数のカウント方法にバグ? (送受信累計10万件までという制約があるため見逃せない) 54: 旧メールデータが移行完了した人は誰もいない?(「移行完了通知」メールが届いた人はいない?) 55:移行は一括で行われる?(分割して移行される事はない?) 56:移行されたメールはどこに格納されるのか?(元のフォルダに格納される?/受信ボックスに新着する?) 【旧版からの変更点】(改善も含む) 1:有料版の解除後も全メールが保全される (旧版:解除すると全メール強制削除) 2:3月31日付けで規約改定 (メール本文の内容を解析する条項等が追加) 57:着信通知メールの送信元が変わった (このため受信側で拒否されて届かない場合あり) 【修正されたもの】 ・「移行前メールを見る」をクリックするとエラー ・フォルダを選択すると一番上にフォーカスが当たる ・新着メールが自動的に既読になる (設定に関わらない/新着以外でも発生) ※語尾が「?」は不確定、Yes/Noレス募集中ほか間違いなどゆっくりツッコんでいってね! ※情報追加、修正、ツッコミレスはコメント欄からレッツカマーン まとめ関連の共通コメント欄 ※この欄はまとめIDページ全体で共有しています。コメントを付ける際はどのIDか明記して下さい。 ※管理人775や他の中の人やwikiについての感想は775ノート内のコメント欄(中の人Talk)へお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る What s up, just wanted to say, I eat this post. It was funny. Keep on! WOW PowerLeveling http //rs3powerlevel07.blog.sohu.com/307879107.html -- (WOW PowerLeveling) 2015-02-12 11 46 27 かっにに変えるな -- (名無しさん) 2011-08-23 23 54 06 レ○ナントの正社員に技術者はいません。 今は上司の顔色をうかがいながら、自分は何もせず 外注先の開発会社をこき使ってポイント稼ぎする、 熱血体育会系の企画屋しかいません。 まともなPCスキルを持つ人はみんな鬱になってとうの昔に辞めてるはずです。 -- (名無しさん) 2011-01-29 22 39 03 Windows XP ですが日本語変換ができないため、辞書を修復しました。回復しましたが今度は アットマークが[と表示さらて困っています。 -- (名無し) 2011-01-10 10 59 25 ITProの記事、改善なぅに載せときました。情報どうもです。 しかし、真相とか題しておいて全く内容の薄い記事ですねぇw なにも真相がわからないですよこれ。 漫画新聞の方がまだ情報多いかもしれませんw 腹が立ったので記事にコメント書いちゃいましたよ。 -- (管理人(775)) 2010-08-03 11 42 55 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100708/350070/ -- (名無しさん) 2010-07-25 20 16 37 スタンダード版で受信メール一覧でメールを選んでゴミ箱に移動し、 すぐにシンプル版の受信メール一覧に移動すると、最後のゴミ箱移動が反映されていなかった。 シンプル版で再読み込みを伴う操作をすると反映された(一覧から消えた)。 画面移動関係がやや弱めかも。他では、 シンプル版で、メール一つ表示から受信メール一覧にブラウザの戻るで戻れる。 旧版では止められていたはずだが。 お金の支払いをするwebショップじゃないからまあいいか。シラネ Firefox3.6.3、XP。 -- (ヴァクション) 2010-06-15 20 06 35 gooメールチェッカー早く直してよ・・・単純だからこそ便利だったのに ってか無理なら無理、、放置なら放置 アナウンスしてくれよ!! -- (名無しさん) 2010-06-09 21 03 43 久しぶりに利用しようとして壊れてたのでびっくりしましたw 環境のせいでは全く無いですね、 最新爆速PC、爆速光接続でも全くフリーズかのごとく遅い。 これでは100%使う気にならない。 こんな酷い状態なサービスは珍しいw hotmailが百倍マシに思えるww -- (しゅう) 2010-06-08 00 34 51 一年くらい使ってなかったgooID削除したら俺のパソコンブルーバックしたぞ。 偶然…だと思いたい。 巻き添え規制くらってるんでこっちに。失礼。 -- (名無しさん) 2010-05-21 16 09 20 BMWの広告やめてもらいたい。一瞬ホームページの輪郭が黒くなり、その後ホームを取り囲む様に広告が動き目がチカチカするし、企業ももう少しユーザーの事考えればいいのに。 -- (奈良の大仏) 2010-05-17 05 43 49 本当にありえません。この改悪!! 某サイトで買い物をしたらスパムメールが大量に送られてくる様になり、メアドを変更 しましたがいつまでたっても旧メアド(@mail.goo.ne.jp)へのメールが届きます。 メアド変更の意味ないんですが・・・。 -- (名無しさん) 2010-05-16 21 36 02 「ディスクトップ」ってなんだよ。この時点でアレだろ。 □お寄せいただきたい情報 ・gooID ・詳細な事象 ・OS ・CPU ・メモリ ・ブラウザ ・ディスクトップPCかノートPCか(携帯版の場合は携帯電話の機種名) ・どの画面で発生しているか ・ご利用のネットワーク http //blog.goo.ne.jp/goomailstaff/e/590c0572ae9a19ed70ef7830f7847fc1 -- (名無しさん) 2010-05-13 14 51 49 広告出している企業の一覧でも、と思ってリロードしていたんだが… メールリストのチェックボックスをクリックすればリロードされるんですね。 「頻繁に通信が」とは聞いていましたが、これは酷過ぎる。 -- (名無しさん) 2010-05-13 13 41 25 環境はWindowsXPです。記入漏れでした。 -- (名無しさん) 2010-05-12 00 00 18 転送をクリックしても作成画面に移行せず、メール一覧画面に戻ってしまう。 それの繰り返し。 IE8 、P4 3Ghz、メモリー1G -- (名無しさん) 2010-05-11 23 57 49 gooメールチェッカーの不具合は2ヶ月くらい放置のままで、何のアナウンスもなし。 いま思えば、この時から始まっていたんだな・・・ -- (ダツ) 2010-05-06 14 41 35 ID013:謎の空メールが届く 俺届きましたよ。 で、このWiki読んで別のブラウザで試してみたら表示されたんですww 火狐3.6.3見れない→IE8.0見れる その後、色々試して火狐のキャッシュとかCookieとか消したら見れるようになりましたが・・・ -- (人間です) 2010-05-03 13 23 50 4/28 23時前に「【お詫び】件名・送信者等が空白の迷惑メールについて」がでてますね。 空メールについて書かれていますが・・。 (gooの音にはまだみたいですね) -- (ma) 2010-04-28 23 14 25 ・メールで本文が途中で切れている。 (↑転送して別のメールサーバーで確認したら本文の 始めから三分の二削られた状態で表示される) ・転送されたメールのサイズが倍になってる。 -- (名無しさん) 2010-04-25 02 48 30 環境はWindowsXP IE8です。 ログイン後アドレスをお気に入り登録した場合、ログイン画面が表示される前に、ログイン後画面らしき画面が1.2秒表示される?!?! -- (246resident) 2010-04-23 14 10 38 環境はWindowsXP IE8です。 受信箱を押下しても、何も表示されないことがある。メールがあるのに。 -- (246resident) 2010-04-23 14 07 09 環境はWindowsXP IE8です。 メール本文が表示できなくなる事がある。ただ、やりとり履歴を押下して、またメール一覧に戻ってくると、表示できるようになる。 -- (246resident) 2010-04-23 14 04 09 mac OS 10.5 safari4.0.5ユーザーです。 ・本文を入力していない下書き保存メールの本文を再編集できない。 ・テキストモード時に本文枠が約2センチ×2センチくらいの小さい枠になる。 ・htmlモード時にはそもそも記入できない -- (名無しさん) 2010-04-22 01 38 09 迷惑メールフォルダに未来の日付のメールが来るようになりました。 私の場合は一日先のメールが来ています。 気づいたのは4月17日頃だったと思います。 例)4月21日なのに4月22日の日付けのメールが何通かある。 迷惑メールフォルダでの確認だけで受信フォルダでは今のところ、確認できていません。 ※ IE6・XP使用 アドバンス会員ではありません。 -- (mi) 2010-04-21 14 15 03
https://w.atwiki.jp/latitude10/pages/9.html
Latitude 10は公式サイトにセンサー関係の記述がほぼ存在せず、どのセンサーがついているか分かりにくい。 調査の結果搭載されていることが確認できたセンサーを記載する。 ※公式に発表されていないセンサーのため、モデル・時期により異なる可能性がある。 GPS(位置情報) - Latitude 10 Stamdardのみ※但サポート外 →精度や設定 ALS センサー(周辺光) 3D 加速度センサー (加速度) 3D ジャイロセンサー (回転速度) 傾き補正付きの方向 (真北と磁北) - ついてはいるが精度がひどい デバイスの傾き (ヨー、ピッチ、ロール) 縦向き/横向き/画面を上向き/画面を下向き 9 軸 (センサー フュージョン) デバイスの方向データ
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/859.html
素敵センサー (C)SEGA 素敵センサーの初期型。 携行数は2個と少ないため、素敵な配置場所を選定する必要があるだろう。 偵察範囲の直径はプラント約2個分約2.5個分と、意外にリーズナブルで素敵。 かつては広域を入手したら倉庫行きという立場だったが、センサー全体の弱体化により広域一つでの凸ルート網羅が難しくなった。 そのため、2箇所ピンポイントで索敵できて範囲もそこそこな初期センサーを使う人も現在は少なくない。 ただ、センサー片方だけ壊された場合、落ちて補給するか、センサーの穴を目視で補うかはの判断は難しいだろう。 かつては偵察機と同じく索敵形状が円柱だったが、Ver2.0でこっそり球体に変更、センサー本体から波紋と作動音が出るようになった上に索敵半径を縮小(50m→45m?)、さらに耐久力が下げられる(10000→4000?)というボダの歴史の中で12を争う下方修正を受けた(数値は推測)。 Ver.2.7で、範囲が45m→60mに拡大。選択肢としては十分アリになったかもしれない。 また、耐久力も4000に上昇、爆発物には属性倍率の影響で7000程度まで耐えられるようになった。 直撃で無ければギリギリ耐えられる値なので、少しは胃にやさしいか? Ver3.5で無償支給される予定。 気軽にセンサーを積めるようになる。 Ver.Xで偵察機が遊撃へと移籍したため、このセンサーが支援の初期装備に。 また、重量が350→310に減少、耐久力が8000に引き上げられる上方修正を受けている(有志の調査より)。 だから、というか、なのに、というか・・・支援兵装補助武器ランキングでは5位近辺をうろうろしている。 初期装備でここまでランキングに残る奴が他にいるだろうか。 ・・・よく見たらデ剣と初期迷彩がランクインしてた。 なんだかんだで最後まで使っていけるバランスの取れた性能なので、初期装備と笑わず使い方を研究してみよう。 弟であり使用者の多い軽量センサーとは索敵範囲(5m)を犠牲に軽量化(-100)して遠投を可能にしたという差になる ちなみにしつこい様だがverXで軽量以外の索敵センサーの耐久値は上昇し系統全て一律である。初期からプレイしていても未だに「軽量以外は脆い」と勘違いしているユーザーはいたりする。 ただ今の火力インフレの時代に8000は見つかったら一瞬で破壊される。最近は目力で破壊できるようになっちゃったし・・・ 遠投ができない事は不便ではなく、効果的な設置位置を考えることが出来るという事。 センサー支援が最も忙しいのは開幕直後である。自分のアセンと照らし合わせどのようなルートを使ってセンサー(と罠)をしっかりと設置していくことが重要になる。 当然ながら安易に発見されない、適当に発射された重火の榴弾で簡単に消されるような野晒し設置など言語道断である ver.XZPではセンサー系統全てに範囲の拡大が実施され、初期は60m→65mとなった 初期装備であり最上位でも問題なく使えるこれを使いこなしてこそセン支と呼ばれるのかもしれない 素敵センサー系統 素敵センサー → 小型素敵センサー